Ich bin seit bereits 18 Monaten Mac OS X User und habe in dieser Zeit so einige Programme ausprobiert, die meinen Arbeitstag unter dem Apple Betriebssystem erleichtern. Meine Persönliche Top 10 will ich euch nicht vorenthalten, da ich diese Programme für sehr nützlich halte. (weiterlesen…)
Ich habe bereits vor einigen Wochen über das Samsung Omnia bereichtet, das ich aber ehr schnell wieder verkauft habe, weil ich total unzufrieden und das iPhone 3GS kurz vorm release war. Hier gibts den Artikel zum Nachlesen.
Nun bin ich seit Anfang Juli 2009 stolzer Besitzer eines iPhone 3GS. Als Betreiber kam nur Orange in Frage, der zu dieser Zeit ein – für mich – unschlagbares Angebot hatte: 1000 Freiminuten, 1000 frei SMS, 3GB Datenvolumen und 400 Minuten ins Ausland um 19,90 EUR / Monat. Das Gerät kostete damals 299 EUR, was für die 16GB Version ganz ok war.
Nun hatte ich genug Zeit das Gerät ausgiebig zu testen um mir eine Meinung zu bilden: Das Ding ist der Hammer und ich mag nie wieder ohne iPhone außer Haus gehen :-). Aber mal langsam… (weiterlesen…)
Heute Nachmittag um 14 Uhr war es endlich soweit: Unser Semesterprojekt wurde das erste mal der Öffentlichkeit präsentiert: Kaboom!
Dieses Spiel wurde von uns vier, Matthias Bartsch, Gernot Raudner, Lukas Struber und mir im 4. Semester an der FH Hagenberg, Studiengang Medientechnik und -design realisiert. Hier gibts schon mal den ersten Trailer zu sehen:
Ziel des Spieles ist es die Burg des Gegners mit seinen eigenen Truppen zu zerstören. Seine eigene Burg kann man mit einer Armbrust, einer Kanone und einem Zauberstab verteidigen.
Geschrieben wurde das Spiel in der Java Monkey Engine, die echt gewaltig viel Power unterm Hintern hat.
Die Musik für das Game wurde von Severin Fichtenbauer (Main Theme), Furax (In Game Musik) und Wûtas (In game Musik) gemacht bzw. zur Verfügung gestellt, danke!!!
Das Spiel selber wird es demnächst als Download geben. Also bitte noch etwas Geduld!
Die bekannte 2D-Physikengine Box2D wurde nun auch auf JavaScript portiert. Damit lassen sich nun auf Websites, ganz ohne Flash, Objekte physikalisch korrekt bewegen. Das ist ein sehr interessanter Ansatz. Ich bin gespannt, wann es die ersten “Physik-betriebenen” Websites geben wird.
Unser Semesterprojekt Mega Marco wurde gestern mit der Note “Sehr gut” beurteilt. Außerdem wird es am Tag der offenen Tür der FH Hagenberg ausgestellt.
Der Tag der offenen Tür findet am 13. März 2009 von 9:00 bis 18:00 statt. Nähere Infos dazu findest du hier: Tag der offenen Tür der FH Hagenberg
So wie es zur Zeit aussieht wird Mega Marco in diesem Semester in C++ neu entwickelt und – wenn alles klappt – als Download angeboten. Nähere Infos dazu findet ihr immer auf www.megamarco.com.
Genervt von der vielen Werbung im Internet habe ich das Firefox Plugin Flashblock installiert. Dieses Plugin blockt jeden Flashinhalt im Internet. Das Surfen wird dadurch gewaltig beschleunigt. Jedes geblockte Flashelement wird mit einem kleinen Symbol versehen. Durch einen Klick darauf wird das angeklickte Element geladen. Man kann sich also aussuchen, was man sehen will.
Die Installtion von GTA 4 ist schon verdammt nervig. Kaum hat mans ins Setup geschafft kommt schon der nächste Fehler: Schwerwiegender Fehler RMN20 bzw.fatal error: Rmn20.
Um diesen Fehler zu beheben muss man unter Vista das Service Pack 1 und unter XP das Service Pack 3 installieren. Danach sollte zumindest die Installation klappen.
Bei mir läuft das Spiel aber trotzdem nicht. Da wollte wohl Rockstar das halb fertige Spiel unbedingt vor Weihnachten veröffentlichen.