2D JavaScript Physikengine: Wahnsinn!
März
09
09
12:56
Die bekannte 2D-Physikengine Box2D wurde nun auch auf JavaScript portiert. Damit lassen sich nun auf Websites, ganz ohne Flash, Objekte physikalisch korrekt bewegen. Das ist ein sehr interessanter Ansatz. Ich bin gespannt, wann es die ersten “Physik-betriebenen” Websites geben wird.
Hier gehts zur Website von Box2D
hier zu Box2D für JavaScript
und hier zu Box2D für ActionScript 3
Mega Marco wurde übrigens mit Box2D für AS3 realisiert.

