Posts getaggt mit ‘Software’

Meine Mac OS X Programme Top 10

Oktober
09
09
22:04

Ich bin seit bereits 18 Monaten Mac OS X User und habe in dieser Zeit so einige Programme ausprobiert, die meinen Arbeitstag unter dem Apple Betriebssystem erleichtern. Meine Persönliche Top 10 will ich euch nicht vorenthalten, da ich diese Programme für sehr nützlich halte. (weiterlesen…)

Neues zu Physik Engines in Computerspielen

September
17
08
18:47

Das Spiel “Red Faction – Guerilla” verwendet eine so detailierte Physik-Engine, dass die Designer von Gebäuden sogar auf die Statik achten müssen.

Das System berechnet anhand von Gewicht und Material die Belastung des jeweilgen Materials. Wird diese zu hoch, bricht es. Das führt dazu, dass die Designer der Gebäude nicht nur einfache Designer sind, sondern sie müssen auch viel Ahnung von Statik haben, damit die Gebäude stehen bleiben. Es ist doch unglaublich wie komplex Computerspiele geworden sind.

Im den kommenden Lucas Arts Games “Star Wars” und “Indiana Jones” kommt die Euphoria Engine zum Einsatz. Diese simuliert auf sehr realistische Art und Weise menschliche Bewegungen. Das nimmt den Game Designern extrem viel Arbeit ab, da diese nicht jede Animation der Spielfigur animieren müssen, sondern es der CPU überlassen.

Demo zur Euphoria & Havok Engine

Computerspiele für die Ewigkeit

September
17
08
09:22

Erhaltet Computerspiele als Kulturgut!

Um Computerspiele auch auf kommenden Rechnern laufen zu lassen, wird gerade an “Keeping Emulation Environments Portable [KEEP]” gearbeitet. Diese Software soll auf jeder Plattform jedes Gerät erfolgreich Emulieren können, um alte Computerspiele zum Laufen zu bringen. Das würde es z.B. ermöglichen, die guten alten Lucas Arts Adventures, wie “Day of the Tentacle” oder “Monkey Island” auf jedem modernen Computer spielen zu können. Somit könnten auch jüngere Menschen in den Genuss der guten alten Spiele kommen und somit an der Kultur der Spiele teilnehmen.

Das lässt mein Computerspiel-Affines Herz höher schlagen :-).

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